Vendredi soir nous avons fait une soirée Colons de Catane avec Pat et JC ... Et j'ai découvert que je joue depuis toujours sans utiliser les vrai règles !
- La plus flagrante est la suivante : lorsque qu'on fait "7", on bouge le voleur et on vole une carte mais on peut jouer après ... Je viens de vérifier sur le site de Klaus Teuber le créateur des Colons !
- Autre chose, on ne démarre pas le jeu sans ressources : lorsqu'on pose la seconde colonie, les tuiles de terre adjacentes fournissent les ressources de démarrage ...
- Sinon la disposition des pions numéroté ne se fait pas depuis le centre mais depuis un bord ... Pour séparer les "8" et les "6".
- Enfin, (je n'ai pas vérifier mais je crois Pat sur parole étant donné la véracité de ses autres informations), on peut jouer une carte de développement n'importe quand à son tour, même avant de lancer les dés !!!
- Dans les Marins pour déplacer un bateau il faut payer le même prix que pour en construire un !
- Détail encore ... Le bateau pirate ne bloque pas les ports ... Il permet de voler une carte au propriétaire d'un bateau situé en bord de la tuile où il se trouve et bloque la construction de bateaux sur cette tuile !
Donc un grand merci à Pat pour nous avoir éclairé et remis dans le droit chemin ... En ce qui concerne les Trolls ... Il va falloir changer nos habitudes ... ou pas !!!
Sinon nous avons testé "7 Wonders" et franchement il rocks du poney !